La physique

Qu’est-ce que E6GOLF? Ce n’est pas un jeu vidéo, tel que plusieurs peuvent le penser. C’est rendre possible en système photo et en système CG ce qui était impossible avant. E6GOLF est un produit de base de physique 3D qui redéfinit la beauté des plus grands parcours de golf au monde, reproduisant jusqu’aux plus petits détails. E6GOLF n’est pas seulement quelque chose à voir, mais aussi quelque chose à expérimenter.

Modèle de collision
La plus grande ingénierie à transporter notre logiciel vers de nouvelles dimensions. C’est le premier de son genre à reconnaître une variété d’objets et de terrains et la collision réelle avec eux. Par exemple, frapper un tronc d’arbre est vraiment différent que de frapper les feuilles d’un arbre. La collision avec une roche est aussi différente que le poteau du drapeau, etc. Avec E6 vous aurez les collisions les plus réelles de la balle.

Physiques du terrain
Le type de terrain E6 reconnaît les différents types de terrain tels que l’herbe longue (rough), l’allée (fairway), le vert, l’asphalte, le sable, etc. et nous savons tous la différence que cela peut faire à votre partie de golf.
Les ajustements de terrain. Vous avez la liberté d’ajuster la densité et la vitesse des verts et des allées, laquelle déterminera le rebondissement et la rotation de la balle.

Le vent
La vitesse et la direction du vent peuvent être ajustés sur le terrain de pratique et dans une partie de golf. Ce n’est pas comme les autres logiciels de golf, les effets du vent dans le E6 ne sont pas seulement des effets visuels mais ils affectent la direction de la balle.

L’élévation
Vous pouvez aussi ajuster les différentes élévations dans votre partie de golf. Vous pouvez jouer avec l’élévation du terrain choisi ou faire les ajustements pour votre élévation actuelle.

L’eau
L’eau dans le E6 n’est pas seulement une attraction à admirer ou un obstacle à éviter, mais une physique sophistiquée basée sur un système de particules qui réagit à la vitesse et à la trajectoire de la balle.